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市场规模86.7亿...棋牌游戏的这个特性绝了!

发布时间:2018-11-09 10:45编辑:猫推管理员来源:猫推网 浏览量:452
10月底,伽马数据与AppLovin联合发布了《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》,对休闲游戏的市场状况、发展机遇以及商业化模式进行了详尽的分析。


根据报告统计,中国超休闲游戏市场还处于起步状态,但目前休闲游戏直接收入市场规模已达86.7亿元,用户量突破4亿且商业潜力巨大。从海外市场来看,多款超休闲游戏下载量达到数亿次,并具备了成熟的变现模式与体系。


而作为休闲游戏的代表,棋牌游戏的市场前景可想而知,究其原因,还在于其集合了知识性、趣味性、竞技性于一体的游戏特性。

要说以棋牌游戏为主的休闲游戏为什么火了?不如说这是手游市场发展成熟后必然会经历的过程,“玩家”红利的消失,就需要去扩展其他的目标用户群体,于是人群适应性更广的休闲游戏大量进入市场。


一、碎片化玩家更符合现代玩家需求

休闲游戏可以概括为画面简洁、操作简单、玩法直观易上手,不需要新手引导的游戏。这样的游戏往往随下随玩,也随时可以结束游戏。

而棋牌游戏恰恰拥有这种属性,在现代人类生活节奏越来越快的环境背景下,即玩即停的游戏玩法更符合玩家的碎片化需求,这有效的解决了玩家因为时间问题而被影响的游玩体验。


二、高强度压力下的娱乐至上

由于现代社会人类普遍拥有强大的压力,这些压力可以来自工作、生活、情感、生活的方方面面。所以他们急需找到一个宣泄口,而棋牌等休闲游戏就提供了人类缓解压力的通道。每当觉得被压的喘不过气的时候,拿起手机来几局棋牌游戏,轻松的氛围,容易使人们忘记烦恼,纾解压力。


三、大型网游对比彰显强大包容性

相对于《英雄联盟》《絶地求生》等,对硬件设备有非常高要求的大型网游来说,棋牌游戏有着包体极小的特点,使得棋牌游戏在手持硬件较差的手机用户以及一些欠发达地区中也有广阔的市场,这也是造成棋牌游戏火爆的原因之一。

面对国内游戏市场竞争激烈,巨头打架,中小厂商举步维艰的状况,风险低易开发的棋牌游戏无疑为其提供了更多的机会和发展空间。

从种种数据来看,棋牌游戏会是一条前景可观的赛道。虽然棋牌业目前看起来虽然风声鹤唳,但整体来讲它拥有着极大的发展空间。

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